Рецензия Resident Evil: Revelations 2
Разработчики держат слово и являют собой образец пунктуальности — три недели минуло со дня премьеры первого эпизода, и вот уже встречаем четвёртый. Кто-то наслаждался Revelations 2 постепенно...
Рецензия на игру Etherium
Разработчики компьютерных игр полагают, что наряду с такими вечными темами как любовь, смысл жизни и происхождение вселенной людьми будет владеть ещё одна — борьба за...
Рецензия на Marvel Heroes 2015
История компании Marvel насчитывает уже более семи десятков насыщенных лет. За это время мастерами компании были придуманы и воплощены множество и множество героев, каждого из которых любят...
Project CARS. Первый промежуточный финиш.
Итак — свершилось! Три с половиной года от старта проекта до финиша (промежуточного), так или иначе — седьмого мая состоялся релиз самого навороченного автосимулятора в...
Обзор World of Warcraft: Warlords of Draenor
Так как это – дополнение, то сюжет, конечно же, привязан к Mists of Pandaria, но привязан настолько условно, что World of Warcraft: Warlords of Draenor...
Обзор игры Rail Nation
Как всем нам известно, классическим примером идеального подарка для ребёнка уже давно считается большая железная дорога — с подвижными стрелками, с разъезжающими паровозиками и поездами...
Hatred. Много шума из ничего
А шум начался задолго до выхода (который состоялся 1.06. — в день защиты детей, когда положено дарить им игрушки). Складывалось впечатление, что польская студия Destructive Creations была...
Doom. БОЛЬШЕ КРОВИ!
На ежегодной игровой выставке Е3 2015, которая прошла 16-18-го июня в Конвеншн-центре Лос-Анджелеса, компания Bethesda Softworks анонсировала продолжение легендарной франшизы Doom, выпускаемой с 1993-го года и давно ставшей классикой хоррора....
Обзор игры «Легенды Эйзенвальда»
Сами авторы именуют «Легенды Эйзенвальда» «симулятором странствующего рыцаря»: эдакий синтез King’s Bounty с Mount & Blade. От Mount & Blade взято деление на «группировки» и территории, с соответствующими...
TinyKeep
TinyKeep позиционируется как рогалик. Случайно сгенерированное подземелье, рандомные враги, сокровища и золото – классика жанра. Умер – начинай с самого начала. Все до боли знакомо...